G1 CLIMAX 36 in Tokio: Der B-Block tritt in eine entscheidende Phase ein
New Japan Pro-Wrestling bringt G1 CLIMAX 36 für den zweiten Teil des Tokio-Doppelprogramms zurück in die EBARA WAVE Arena Ota. Der Einlass beginnt um 13:30 Uhr, und das erste Match startet um 15:00 Uhr. Das Programm umfasst neun angekündigte Kämpfe, darunter vier Turnierduelle des B-Blocks mit einem Zeitlimit von 30 Minuten. Der Rest des Abends besteht aus Tag-Team-Matches mit einem Zeitlimit von 20 Minuten, die für den Rhythmus der Show und für die während der Tour fortgesetzten Handlungsstränge wichtig sind.
Das Hauptaugenmerk wird auf dem Match Zack Sabre Jr. - Gabe Kidd liegen. Beide gehen mit einer Bilanz von 3-1 in den Kampf, ebenso wie Drilla Moloney und Callum Newman im zweiten britischen Duell. Der Abend kann daher das Kräfteverhältnis vor der zweiten Hälfte des Turniers verändern.
Die Eintrittskarten für diese Veranstaltung sind gefragt. Es lohnt sich, die Karten rechtzeitig zu sichern, insbesondere wegen des Sonntagstermins und der Tatsache, dass das Programm in einer Halle mit ungefähr 4.000 festen und beweglichen Plätzen stattfindet.
Warum der G1 CLIMAX anders als eine klassische Wrestlingshow ist
Der G1 CLIMAX 36 dauert vom 11. Juli bis zum 16. August und bringt 20 Teilnehmer zusammen, die in zwei Blöcke eingeteilt sind. Statt eines einzigen Ausscheidungsmatches sammeln die Wrestler ihre Ergebnisse in einer Reihe von Einzelduellen. Deshalb können ein Fehler, eine Überraschung oder ein Erreichen des Zeitlimits noch mehrere Wochen später Folgen haben.
Das Programm in Ota gehört zum mittleren Teil des Turniers. Die Wrestler müssen Punkte jagen, ihren Körper für die nächsten Städte schonen und ihre Taktik an Gegner mit unterschiedlichen Stilen anpassen.
In Tag-Team-Kämpfen kann ein Partner einen Pinfall unterbrechen oder seinen Teamkollegen retten. In einem G1-Einzelduell ist der Wrestler allein, und das Ergebnis bleibt in der Tabelle bestehen. Titel werden nicht verteidigt, doch der Status als Champion und frühere Erfolge erhöhen den Druck.
Zack Sabre Jr. gegen Gabe Kidd: Technik gegen kontrolliertes Chaos
Der Hauptkampf bringt zwei Engländer mit völlig unterschiedlichen Methoden der Matchkontrolle zusammen. Zack Sabre Jr. baut seinen Vorteil durch Griffe, Übergänge und ständige Angriffe auf die Gliedmaßen auf. Zu seinen bekannten Finishing Moves gehören der Zack Driver und Clarky Cat, doch seine größte Gefahr besteht nicht nur in einer einzelnen Aktion. Sabre kann aus beinahe jeder Position eine Verteidigung in einen Aufgabegriff verwandeln, den Gegner zu einer Änderung seiner Haltung zwingen und ihm nach und nach seine stärkste Waffe nehmen.
Seine Autorität beruht auch auf seinem Sieg beim G1 CLIMAX 34. Er kommt nach einer Niederlage durch einen schnellen Pin gegen Callum Newman, weshalb seine Reaktion ebenso wichtig wie seine Form ist.
Gabe Kidd stellt das gegenteilige Problem dar. Der aktuelle Träger des IWGP-Global-Heavyweight-Titels ist für Druck, harte Schlagabtausche und seine Bereitschaft bekannt, den Kampf in eine Nervenprobe zu verwandeln. Sein Rhythmus ist nicht geordnet. Kidd kann einen offenen Schlagabtausch beginnen, den Kampf an den Rand des Rings verlagern oder versuchen, seinen Gegner aus dessen taktischem Plan zu drängen. Sabre gewann ihr vorheriges Einzelduell, doch Kidd geht nun als erfahrenerer Turnierteilnehmer und als Champion mit einem klaren Grund in das Match, diese Bilanz zu verändern.
Wenn Sabre den Beginn verlangsamt und Kidd an die Matte bindet, wird der Kampf durch technische Entscheidungen bestimmt. Wenn Kidd Schläge und körperlichen Druck durchsetzt, muss Sabre zunächst den Raum verteidigen, bevor er seine Aufgabegriffe aufbauen kann. Beide können ihre Herangehensweise verändern, wodurch der Hauptkampf das Gewicht eines würdigen Abschlusses des Programms erhält.
Drilla Moloney gegen Callum Newman: britisches Duell zwischen Geschwindigkeit und Kraft
Das achte Match ist ihr drittes Einzelduell, aber das erste in einem NJPW-Ring. Drilla Moloney führt in der bisherigen Bilanz mit 2-0. Diese Zahl ist wichtig, weil Callum Newman nicht nur neue Punkte gewinnen will, sondern auch beweisen muss, dass er eine Antwort auf einen Gegner gefunden hat, der ihn bereits zweimal gestoppt hat.
Newmans Spitzname Prince of Pace beschreibt seinen Stil präzise. Er kombiniert Sprints, plötzliche Richtungswechsel, Sprünge und explosive Schläge. OsCutter 2.0 und Firebolt funktionieren am besten, wenn es ihm gelingt, Raum zu schaffen und seinen Gegner dazu zu bringen, einen halben Schritt zu spät zu reagieren. Sein Jahr 2026 umfasst bereits den Gewinn des New Japan Cup und eine kurze Regentschaft mit dem IWGP-World-Heavyweight-Titel, weshalb er große Matches nicht mehr nur als aufstrebendes Talent bestreitet.
Moloney ist kompakter, direkter und bei einem Zusammenprall gefährlicher. Drilla Killa, Gore und seine Erfahrung aus körperlich intensiven Tag-Team- und Einzelkämpfen geben ihm mehrere Möglichkeiten, Newmans Beschleunigung zu stoppen. Seine NJPW-Karriere führte ihn durch United Empire, einen Verrat, den Wechsel zu War Dogs und später zu Unbound Co., weshalb dieses Duell auch eine fraktionsbezogene Spannung besitzt. Newman vertritt United Empire, die Gruppierung, die Moloney verlassen hat.
Der Abstand ist entscheidend. Newman will einen offenen Ring, während Moloney den Kontakt und das Unterbrechen des Anlaufs sucht. Eine einzige Fehleinschätzung kann für die entscheidende Aktion genügen.
HENARE gegen Ren Narita: direkter Angriff gegen eine Falle
HENARE ist eines der körperlich intensivsten Mitglieder von United Empire. Seine Aktionen Streets of Rage, Native Knee, Berserker Bomb und Rampage Tackle zeigen, wie viele unterschiedliche Abschlüsse er aus einem kraftvollen Angriff heraus ausführen kann. Der Stolz auf seine Māori-Herkunft ist ein Teil seiner Identität, doch im Ring zeigt sich dies am deutlichsten durch Disziplin, Haltung und die Bereitschaft zu langen Schlagabtauschen.
Ren Narita stellt eine völlig andere Bedrohung dar. Das Mitglied von HOUSE OF TORTURE kann sich auf eine technische Grundlage stützen, baut ein Match jedoch häufig durch Eingriffe, Rhythmuswechsel und Situationen auf, in denen der Gegner mehr beachten muss als nur das Geschehen zwischen den Ringseilen. Double Cross bleibt sein charakteristischer Finishing Move, und die größte Gefahr besteht darin, dass der Gegner leicht die Geduld verliert.
HENARE wird versuchen, das Match durch körperlichen Druck zu verkürzen. Narita wird eine falsche Reaktion provozieren und die Kontrolle übernehmen wollen, sobald sein Gegner wütend wird.
Aaron Wolf gegen OSKAR: Judo auf Eliteniveau gegen gewaltige Hebelwirkung
Aaron Wolf kam nach seinem Olympiasieg im Judo zu NJPW und nimmt an seinem ersten G1 CLIMAX teil. Sein Vorteil liegt nicht nur in seiner Kraft, sondern auch in seinem Gefühl für Gleichgewicht, Griff und Wurf. Gegen viele Wrestler kann er die Kontrolle übernehmen, sobald sich die Körper verbinden. Gegen OSKAR wird diese Aufgabe komplizierter.
OSKAR ist 201 Zentimeter groß und wiegt 115 Kilogramm. Seine Größe verändert die Griffwinkel, die Angriffsdistanz und die Art, wie der Gegner einen Takedown ansetzen muss. Als Mitglied von Unbound Co. und eine Hälfte der Knockout Brothers hat er bereits gezeigt, dass er ein langsames, schweres Tempo durchsetzen kann, bei dem der Gegner ständig seine Masse tragen muss.
Wolf kann nicht dasselbe Muster wie gegen einen kleineren Gegner anwenden, und OSKAR darf nicht davon ausgehen, dass seine Größe gegen einen Olympiasieger ausreicht, der die Gewichtsverteilung versteht.
Das vollständig angekündigte Programm
- Masatora Yasuda und Boltin Oleg gegen Zane Jay und Jake Lee - Tag-Team-Match, Zeitlimit 20 Minuten
- Hartley Jackson und Ryohei Oiwa gegen Yoshinobu Kanamaru und SANADA - Tag-Team-Match, Zeitlimit 20 Minuten
- Toru Yano und Konosuke Takeshita gegen Jakob Austin Young und Great-O-Khan - Tag-Team-Match, Zeitlimit 20 Minuten
- Tatsuya Matsumoto und Hirooki Goto gegen Taiji Ishimori und Shingo Takagi - Tag-Team-Match, Zeitlimit 20 Minuten
- Daiki Nagai und Yota Tsuji gegen Gedo und Yuto-Ice - Tag-Team-Match, Zeitlimit 20 Minuten
- Aaron Wolf gegen OSKAR - G1 CLIMAX 36 B-Block, Zeitlimit 30 Minuten
- HENARE gegen Ren Narita - G1 CLIMAX 36 B-Block, Zeitlimit 30 Minuten
- Drilla Moloney gegen Callum Newman - G1 CLIMAX 36 B-Block, Zeitlimit 30 Minuten
- Zack Sabre Jr. gegen Gabe Kidd - G1 CLIMAX 36 B-Block, Zeitlimit 30 Minuten
Die ersten fünf Matches sind nicht nur ein Aufwärmprogramm. In ihnen treffen Wrestler aus dem A-Block, ihre Partner und Mitglieder gegnerischer Fraktionen aufeinander. Das Publikum erhält dadurch einen Überblick über mehrere Geschichten der Tour: Jake Lee und Boltin Oleg treten in einem Tag-Team-Rahmen auf, Konosuke Takeshita und Great-O-Khan stehen auf entgegengesetzten Seiten, und Yota Tsuji sowie Yuto-Ice bekommen die Gelegenheit, vor ihren nächsten Einzelverpflichtungen Reaktionen zu testen.
Das Tag-Team-Format bringt kürzere Sequenzen und häufigere Wechsel der Beteiligten. Die jüngeren Masatora Yasuda, Tatsuya Matsumoto und Daiki Nagai arbeiten an der Seite etablierter Namen, während Veteranen den Verlauf mit Erfahrung und Raffinesse verändern können.
Was von der Live-Atmosphäre zu erwarten ist
Eine NJPW-Liveveranstaltung baut die Spannung schrittweise auf. Nach den einleitenden Tag-Team-Matches verengt sich der Fokus auf die G1-Duelle, deren Ergebnisse in die Tabelle eingehen und bei denen jeder Pinfall-Versuch mehr Gewicht besitzt.
Der Einzug von Zack Sabre Jr. kündigt gewöhnlich einen präziseren, beinahe schachartigen Rhythmus an. Gabe Kidd bringt lautere und unberechenbarere Energie mit. Callum Newman kann das Publikum allein durch seine Bewegungsgeschwindigkeit anheizen, während Moloney häufig durch Direktheit und körperliche Bedrohlichkeit Reaktionen hervorruft. Bei Wolf und OSKAR wird der optische Kontrast bereits bei der ersten Konfrontation offensichtlich sein.
Die EBARA WAVE Arena Ota verfügt in der Haupthalle über ungefähr 2.000 feste und ungefähr 2.000 bewegliche Plätze. Eine solche Anordnung kann das Publikum nahe an der Hallenfläche und an der Einzugsrampe platzieren, während die hohe Decke der Hauptarena Raum für Beleuchtung, Videoproduktion und Einzugseffekte lässt. In einer geschlossenen Halle übertragen sich die Reaktionen schnell von den Tribünen zum Ring, besonders in den letzten Minuten eines Matches.
Die Plätze sind schnell vergriffen. Für das vollständige Erlebnis der Einzüge, der Musik und der ersten Publikumsreaktionen ist es sinnvoll, bereits vor Beginn des ersten Matches auf seinem Platz zu sein und nicht erst einzutreffen, wenn der Turnierteil beginnt.
Die Halle und die Anreise
Die EBARA WAVE Arena Ota, auch als Ota City General Gymnasium bekannt, befindet sich unter der Adresse 1-11-1 Higashi Kamata, Ota-ku, Tokyo. Am einfachsten ist die Anreise mit dem Zug:
- ungefähr 5 Gehminuten vom Bahnhof Umeyashiki an der Keikyu-Linie
- ungefähr 7 Gehminuten vom Bahnhof Keikyu Kamata
- ungefähr 15 Gehminuten vom Bahnhof Kamata an den JR- und Tokyu-Linien
- mit dem Bus aus Richtung Kamata bis zur Haltestelle Taiikukan-mae, anschließend ungefähr 2 Minuten zu Fuß
Für diese NJPW-Veranstaltung weist der Organisator darauf hin, dass keine Parkplätze für Besucher zur Verfügung stehen, und empfiehlt die Nutzung öffentlicher Verkehrsmittel. Dies ist wichtiger als die allgemeinen Parkinformationen der Halle, weil sich die Regelung ändern kann, wenn das Gebäude für eine große Veranstaltung reserviert ist. Besucher, die aus anderen Teilen Tokios anreisen, sollten mit Gedränge rund um Keikyu Kamata rechnen und genügend Zeit für den letzten Fußweg einplanen.
Ota ist der südliche Teil Tokios und umfasst das Gebiet des Haneda Airport. Kamata und Keikyu Kamata sind praktische Verkehrsknotenpunkte für die Anreise vom Flughafen, aus dem Zentrum Tokios oder aus Kawasaki.
Praktischer Plan für Besucher
Die Türen werden 90 Minuten vor Beginn geöffnet. Dieser Zeitraum bietet genügend Zeit für die Ticketkontrolle, das Auffinden des Sektors und einen Rundgang durch die Halle vor dem ersten Gong. Da neun Matches angekündigt wurden, ist es sinnvoll, einen mehrstündigen Aufenthalt einzuplanen. Die genaue Endzeit wurde nicht veröffentlicht und kann von der Dauer der einzelnen Kämpfe, den Pausen und dem Produktionsablauf abhängen.
Es ist sinnvoll, vor der Abfahrt die Nummer des Eingangs und die Sitzplatzangabe auf der Eintrittskarte zu überprüfen. Die Anreise mit dem Zug ist praktischer als die Fahrt mit dem Auto. Im Juli muss man in Tokio während des Fußwegs vom Bahnhof außerdem mit warmem Wetter rechnen, weshalb eine Ankunft ohne Eile angenehmer ist als ein Sprint unmittelbar vor Beginn.
Besucher, die den gesamten Spannungsbogen des Abends verfolgen möchten, sollten vor 15:00 Uhr eintreffen, da die einleitenden Tag-Team-Matches die wichtigsten Teilnehmer des A-Blocks, die aktuellen Fraktionsbeziehungen und die nächsten Stationen der Tour miteinander verbinden.
Quellen:
- New Japan Pro-Wrestling - aktueller Zeitplan, Einlasszeit, Beginn, Adresse der Halle und das vollständig angekündigte Programm
- New Japan Pro-Wrestling - Überblick über den G1-CLIMAX-36-Abend, Bilanzen in den Hauptkämpfen und Kontext der Turniergeschichten
- Profile von New Japan Pro-Wrestling - Biografien, Fraktionen, Stile und charakteristische Finishing Moves der Teilnehmer
- EBARA WAVE Arena Ota - Anreise mit Zug und Bus sowie grundlegende Informationen zum Standort
- Ota City - Kapazität der Hauptarena, Anordnung der festen und beweglichen Sitzplätze sowie Eigenschaften des Gebäudes
- Tokyo Ota Tourism Association - Kontext zu Ota, Kamata und der Verbindung mit dem Haneda Airport